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Text File  |  2006-02-15  |  459b  |  13 lines

  1. * Remove some complexity. Surfaces currently include x and y offsets
  2.   that are not longer used, removing these will make a lot of code easier to
  3.   read. get_pixels and set_pixels currently use both the clip rects and
  4.   the rect given as parameter. clip rects should be enough and it would
  5.   simplify the code in glitz_pixel.c a bit.
  6.  
  7. * More YUV surface formats (YUY2, UYVY, I420..).
  8.  
  9. * Support for logical ops.
  10.  
  11. * Tiled bitmap geometry.
  12.  
  13. * API documentation.